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  • 05-02 03:05 简单的flash火焰效果及图示原理(图)
  • 原理:1、获取整个舞台的BitmapData数据,放到__bm(声明的 BitmapData())里。2、对__bm进行 BlurFilter  和 ColorMatrixFilter(可选 只是处理颜色) 处理。3、在enterframe事件里 不断的重复步骤1,2。//========================   code   ========================package{   ...
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